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谁说显卡主宰游戏 SSD对游戏贡献同样大

在没有SSD的时代,一台游戏主机,显卡决定这台电脑的游戏能力。随着SSD时代的来临,网友们很快发现,游戏搭载在SSD里面,游戏的运行效率大为提升,这和显卡决定游戏的帧数截然不同。

谁说显卡主宰游戏 SSD对游戏贡献同样大
大型3D/网络游戏占用的存储空间从原来的10GB左右暴增至30-60GB,比如《魔兽世界》的占用存储空间超过30GB。游戏占用的存储空间越来越大,它执行的程序数量越多、单个程序越复杂,这就把传统硬盘折腾惨了。

《魔兽世界》6.0.2版本占用33.6GB空间
传统硬盘的磁头数量有限,并且寻道周期长,在处理大型3D/网络游戏的进程缓慢,即使游戏主机升级最顶级的显卡,进入游戏的进度条依然慢腾腾,甚至游戏画面有沉重感。而采用存储单元阵列的SSD固态硬盘,拥有数以万次计算的接口吞吐量,处理大型3D/网络游戏的效率高超。
今天我们围绕大型3D/网络游戏分别运行在传统硬盘和SSD固态硬盘,分析它们的运行效率差距。


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