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苹果机比PC更适合做图 真的是这样吗?

在苹果电脑和PC之间,我们究竟该如何选择呢?很多人的答案便是,苹果电脑适合做图,PC适合游戏。也许是由于都这么回答,所以,目前这个观点几乎已经成为一个定理了。那么事实是否真的是如此呢?以小编看来,这个观点可能不尽然,下面,笔者便纯理论的说明一下其中的原因。

苹果机比PC更适合做图 真的是这样吗?
●认为苹果机比PC更适合做图的原因
  为什么会出现苹果机比PC更加适合做图的观点,肯定是有原因的。就目前所知,主要是来源于硬件上和系统上。
苹果电脑品质有保障,显示效果一流
  在人们的普遍认知中,苹果的定位一般是比较高档的,所用的硬件和推出的产品的品质往往都是比较好的。这些好东西堆砌的结果,自然就是好的素质表现。另外,苹果对产品一向精益求精,把控很严,所以,它的产品的表现是令人放心的。

苹果电脑硬件水平普遍起点很高,表现自然优秀
  另外,由于苹果系统只能够安装在苹果的电脑上,所以,苹果在系统的开发上具有很大的针对性,系统和硬件的契合度会更高,整体发挥出来的效能会更加的完美。

苹果电脑是硬件和软件的完美结合
苹果系统比Windows系统更适合做图
  之所以人们普遍认为苹果电脑会比PC更加适合图形处理,最重要的原因就在于苹果系统和Windows系统上面。
  一、苹果系统的色彩管理系统更先进
  苹果系统和Windows系统都有自己的色彩管理系统以及相关的配置工具。由于理念不同,所以,两个系统的色彩管理方式也是不一样的。从目前看来,苹果系统的色彩管理方式的确要比Windows更加先进。

sRGB色域覆盖范围
  目前,Windows系统所应用的色彩标准为sRGB,它比更加专业的Adobe RGB等标准的色域覆盖范围要小很多,也正是如此,它在色彩的表现上自然也会逊色一些。也许对于一般的普通用户而言,sRGB已经足够满足需求了,但是,对于专业的图形处理需求来说,就达不到要求了。而且,Windows从底层上是不支持ICC文件的处理的,所以,会造成在图片的显示上,会无法准确完美的展示。
  与之不同的是,苹果的色彩管理系统则要先进很多,它能够从最底层就支持ICC文件的处理,从而,能够做到各个软件或者平台显示的一致性,从而,不至于出现偏色等情况。而且,由于对ICC文件的支持,所以,苹果系统能够对不同的显示设备进行最合理的适配和优化,从而获得更佳的显示效果。

ICC文件
  ICC色彩管理:在印刷工作流程中,涉及到许多图像设备,比如数码相机、扫描仪、打印机、数码打样机、印刷机和显示器等,但是对于其中的每一种设备,都有不同的色彩表现能力。例如,在一个数值为R=128, G=128, B=128 的像素点,应该产生一个完全的中性灰色调,但是在一些设备上,这个灰看起来偏暖,也就是发红,或者在另外一些设备上,这个灰看起来偏冷,也就是发蓝。设备的这些固有特性使一幅图像从一个设备传到到另一个设备上的时候,图像色彩的一致性,准确性和可预见性都很难保证。
  国际色彩联盟(ICC)的成立就是为了解决这个问题。在 1993 年由苹果电脑和其它7家公司创立了ICC,现在ICC有超过70家设备制造商和软件开发商成员,包括 SONY,HP,Creo,Adobe 和 Quark 等。其作用就是创建色彩管理的标准和核心文件的标准格式。所努力开发的核心就是 ICC Profile(ICC 色彩特性文件)和色彩管理模块(CMM)。这两者保证了色彩在不同应用程序,不同电脑平台,不同图像设备之间传递的一致性。
  二、文字渲染方式不同,苹果更追求真实
  在文字的渲染方式上,苹果系统和Windows系统也完全不一样。
  苹果系统在文字的渲染方式上,会更加追求真实性,也正是如此,苹果系统的文字在显示上、印刷等不同平台转移,也能够做到很高的一致性。而Windows系统则不一样,它的文字渲染最注重的是文字的可辨认性,为了达到这个效果,它的文字显示会针对显示屏的像素进行优化,不惜以文字变形为代价,从而让用户能够清晰的辨认文字的每一横一划,不过也正是如此,造成了Windows系统文字显示和其它平台的不一致。

文字渲染方式不一样
  也正是文字渲染上的不同,所以才会出现苹果系统文字在低分辨率显示上会比较模糊,没有Windows来的清晰。
  三、软件上面更加的匹配
  另外,在软件上面,有很多专业的图形软件,会对苹果电脑进行专门的优化,从而达到更好的效果。


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