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鲁大师vr评测怎么使用 鲁大师vr评测使用方法图解教程

鲁大师vr评测怎么使用 鲁大师vr评测使用方法图解教程 我们的生活中越来越离不开电脑,但在使用电脑的过程中总会遇到各种各样的问题。TTEP致力于给电脑小白朋友们介绍一些简单常用问题的解决方法,这次给大家介绍的是鲁大师vr评测使用方法。


  现在用户已经可以通过更新鲁大师安卓最新版使用鲁大师vr评测。





  鲁大师6月30日正式发布了全球第一款单独针对手机VR的测试工具“鲁大师VR评测1.0版”。可以对手机VR性能进行评测。


  鲁大师此次发布的VR评测,主要用于评测智能手机VR性能。要评测的是手机的「传感效率」、「图像处理」以及「VR运算性能」这三个最影响手机VR性能的方面。





  鲁大师手机VR评测的场景基于著名的Unity 3D引擎制作,这也是当今很多手游所用的引擎,同时为保证评测方案数据的稳定、评测结果的可靠,鲁大师数据中心一共检测了173款手机,数据样本超过10万个。





  鲁大师手机VR评测分为三部分,分别是性能支持、视觉体验、传感器,在总成绩里的比重分别占50%、20%、30%。


  简单地说,整体性能越强、分辨率越高、刷新率越高、视觉响应速度越快,成绩就会越好。


  「传感效率」的评测,主要分为「陀螺仪」、「加速传感器」和「屏幕」三个项目。「陀螺仪」、「加速传感器」与手机使用VR的真实感和体验效果是有必然联系的。而「屏幕」指的不仅是屏幕分辨率,还包含了屏幕材质以及屏幕显示效果。这三个项目越高,传感效率也就越高,那么我们在使用手机玩VR的时候的感受也就越灵敏。


  而「图像处理」自然代表了手机VR游戏里图像处理的效果。在鲁大师的VR测试中,需要用户完成3个测试点的测试,正是考恒了其图像处理能力。





  最后,「VR运算性能」是跟手机硬件性能挂钩的。包括「VR多线程一」,「VR多线程二」,「VR逻辑性能」三个测试项目。





  鲁大师VR评测针对VR运算的高主频特性修改了原有的CPU浮点运算方案,关于浮点测试鲁大师评测目前采用的算法包括了:傅里叶系数、Neural Network(神经网络)、流浮点运算。


  并且,针对多核心多线程并发测试,能够运行上述的多种任务,根据单位时间内完成的次数核算得分。优化了原有浮点计算规则,使之更加契合VR产品运行时实际表现。


  「VR多线程一」、「VR多线程二」两个测试方案是针对不同类型的CPU进行的测试方案,前者正对高主频少核心的SOC,后者正对多低主频,多核心的SOC,分别进行一套测试逻辑,完成相应的计算任务。


  「VR逻辑性能」运算则是通用的计算方案,不针对任何SOC进行改动,由厂商自行SOC算法自行完成任务给分。


  以上就是为您介绍的鲁大师vr评测使用方法,有兴趣的朋友可以试试以上方法,这些方法简单容易上手,希望对解决大家的问题有一定的帮助。




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