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堆栈的深入个人理解

堆栈是一种数据结构,也是内存空间的一种分配进式,操作系统启动时已经分配好的供程序使用的。堆栈是程序执行过程中必须使用的一块内存,任何一个程序需要用到的关键数据、临时数据等,都会在堆栈中有一定的体现,堆栈不平衡程序就会报错,没办法执行下一个函数。
在PS中,堆栈是一个后期的主要方法,一般来说,可以用堆栈的平均值来模拟慢门,当选择堆栈模式最大值的时候,可以来合成星轨,增加午夜的车流效果。总的来说,堆栈和前期进行密切的配合,可以表现出不一样的摄影画面。在延时摄影、星轨摄影、合焦的操作中堆栈真的会让人省去很多的时间和操作。
资料拓展:在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,堆栈是一种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top)对数据项进行插入和删除。在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。

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